适合ArchiCAD用户的Artlantis4.0





在ArchiCAD中为一个项目建模后输出,并用Artlantis编辑它。返回到ArchiCAD修改项目的几何形状,然后输出一个新的Artlantis文件,并自动恢复在Artlantis中所做的前期工作。



第1步:
在ArchiCAD中建模

 

第2步:
将模型导出
至Artlantis

请注意: Artlantis 输出只能在3D视图中激活“透视”选项才能完成。 在Artlantis中,相机和日光系统的设置可以重新恢复。

显示 3D 视图菜单视图 > 3D 视图模式 > 透视

然后文件菜单 > 另存为……

 

格式: 选择Artlantis渲染工作室2.0命名(例如A.atl),然后保存文件。保存要由Artlantis文件格式完成,如果它们是从属材质,它们将保存入创建在.atl文件旁边的文件夹中。

  < 以下为导出对话框
  得到显示


检查您想重新恢复入Artlantis所需的导出选项。透视相机、灯光、太阳以及墙壁、屋顶、板坯和其他相关的纹理。其他的可能包括:柱,梁,对象……

请注意:当灯或太阳的输出对话框仍然为灰色时,这意味着您需要将它们激活至ArchiCAD的照片渲染设置对话框。

选择菜单文件>创建影像> 在弹出列表的照片渲染设置中选择内部渲染引擎。打开光源效果的缩略图,检查Sun和/ 或灯光教程 Artlantis Artlantis
 

第3步:打开文件到 Artlantis 并修饰模型。

一旦打开ArchiCAD的几何显示,输出时就取决于选择的选项了,包括纹理、相机和 ArchiCAD灯。您也可以将这些元素设置继续保存入Artlantis,包括相关的着色、纹理、对象以及新的人工或自然照明……

Artlantis读取ArchiCAD的模型。





模型在Artlantis中修饰。我们用草坪着色器添加了一个无限地面,我们把石头应用在墙上,还设置了3D 的天空。保存该文件(例如通过A +.atl)

 

  第4步:在 ArchiCAD 中更新模型

修改: 前景中的墙壁已取代为一个宽阔的窗口。

第5步:打开在Artlantis 中更新过的文件。

显示 3D 视图菜单视图 >
3D视图模式> 透视

菜单文件> 另存为……
命名该文件(例如B.atl)
通过A+ATL文件更新B.atl 文件。
选择勾选框: 使用参考文件
点击选择一个文件
这是参考文件A +ATL。


 

第6步:在Artlantis中打开更新过的文件……

打开B.atl文件。看看ArchiCAD修改过的几何形状,它已经重新恢复入Artlantis,同样还有Artlantis中之前做的工作。无限的地面,3D天空的着色器……以下是结果:


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