Vectorworks用户的Artlantis 4.0

Artlantis 是完美的软件 Vectorworks2008 的用户,让他们使用 3D 照片逼真的效果图来展示他们的项目。运用 3D 对象和纹理, Artlantis 使您可以给 Vectorworks 专业版改善并带来真实感。在高分辨率着色器的帮助下,您可以获得高度真实效果的材质,然后您可以随意设置您想要的场景。这两个程序将以互补的方式为您工作,帮助您完成最雄心勃勃的项目,为你工作,并且给您带来您想要的演示外观。

现在,让我们仔细看看Artlantis到底为您的Vectorworks模型带来了哪些具体的改变... ...



步骤1 :
在VectorWork2008中建模


首先,开始用VectorWorks建立您项目的模型。


例如,我们要建一间办公室的模型;我们可能建立了结构和少数几个项目,不过Artlantis将会设置整个场景。

 

步骤2 :
将VectorWorks2008输出到Artlantis4.0

利用插件完成Artlantis的输出,我们就能创建一个Artlantis文件(ATL)。但是在输出之前,我们需要设置一下功能,选择主对话框:“Artlantis偏好”。

在左边,你可以选择如何导出材料,以了解它们将如何在Artlantis4.0分组。

在这里,我们选择用物质的背景颜色来分组。


 


 
第二个参数窗口:“在这个文件中所使用的材料”

在这里,我们没有给材料用特殊的名称:只是用“色彩”+ 数字来表示。 如果我们想改变颜色,可以通过双击他们的名字来重命名这些材料。 您可以在Artlantis色彩导出方法中,找到材料的名字。

最后一步: "导出窗口"

这意味着,不可能撤消这步操作。因为在导出前,历史已被清除了。

点击"是"


 

  最新的导出设置外观

你可以选择导出整个场景或只导出一个选择,然后在Artlantis4.0中,选择创建一个新文件格式(“新文件”)。

单击“确定”,命名您的文件和,则.atl文件创建完成。

  步骤3 :
用Artlantis4.0设置您的场景


在Artlantis 2.0中打开用VectorWorks 2008创建的ATL文件。

添加纹理、灯光并插入对象至到您的场景中,以赋予它现实主义的触摸感。

步骤4 :
在vectorworks 2008中更新文件


如果您需要改变模型,请放心你不会失去Artlantis的数据。 首先,请您在VectorWorks里编辑您的模型。这里,我们通过添加窗户来修改房屋。

一旦产生变化,只有Artlantis文件会被更新。 该方法与创建不走是严格相同的,唯一的区别在于选择ATL文件的创建。 在”Artlantis导出”中,选择”更新已存在的文件”。 点”确定”,然后选择您之前创建好的ATL文件。
 

  步骤5 :
更新Artlantis文件


然后,只需在Artlantis中打开已更新过的ATL文件。

VectorWorks2008中,出现了一个右侧窗口; 因为它会以在VectorWorks2008中拟定的颜色出现, 我们只需要给它赋予纹理,然后添加一个玻璃着色器,就能得到结果了。

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